小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

破局的难度有点大2022.5.15最近看马视频的时候,视线都没法聚焦了,有种精神涣散的感觉。……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug,……而前者最喜欢挂在嘴边的话“你不给我机会,我怎么有积累?”

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

indienova.com/history/616

战斗部分表现为即时战斗,玩家需要操作自己的 LBX 躲避敌人的进攻,然后在合适的实际发起反击。……虽然战斗场景在所谓的纸箱当中,但看起来跟自然景色没什么区别(搭景搭得好)。……初代《纸箱战机》的销量还可以,PSP 上两个版本合起来销量超过了 60w 份,不过游戏热得冷得也

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-nahverkehr-dresden-riesa-route

无论你的选择是什么,《模拟火车世界:尖峰时刻》的德累斯顿区域线都会给你带来精彩丰富的体验。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ldjam.com/events/ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的……没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)